發(fā)布時間:2023-03-30 11:30:05
序言:寫作是分享個人見解和探索未知領(lǐng)域的橋梁,我們?yōu)槟x了8篇的計算機學(xué)術(shù)論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發(fā),請盡情閱讀。
數(shù)學(xué)知識的許多內(nèi)容和解題方法都需要學(xué)生進行發(fā)散思維,對各種解題方法進行辯證思考運用[2]。而數(shù)學(xué)創(chuàng)造性思維培養(yǎng)需要加強對學(xué)生發(fā)散性思維的培養(yǎng)。教師在數(shù)學(xué)課堂中,利用計算機技術(shù),能夠有效展示一些數(shù)學(xué)知識的產(chǎn)生和發(fā)展過程,充分挖掘數(shù)學(xué)的解題方法和思路。例如,利用計算機技術(shù),能夠讓數(shù)學(xué)的解題思路和相關(guān)的數(shù)學(xué)關(guān)系形象可視化,從而快速地反饋學(xué)生思路的驗證結(jié)果,讓學(xué)生的發(fā)散性思維得到有效地發(fā)展。此外,利用計算機技術(shù),還能將數(shù)學(xué)的新舊知識建立起數(shù)學(xué)模型,使得新舊知識的關(guān)系,能夠清晰的呈現(xiàn)的學(xué)生的視線中,促進學(xué)生的發(fā)散性思維的培養(yǎng)。
二、利用計算機技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)創(chuàng)造性思維的措施
(一)利用計算機技術(shù)積累數(shù)學(xué)知識,優(yōu)化認(rèn)知結(jié)構(gòu)
數(shù)學(xué)創(chuàng)造性思維培養(yǎng)要求學(xué)生具備扎實的數(shù)學(xué)技術(shù)知識,并能系統(tǒng)化、條理化地理解和掌握數(shù)學(xué)知識結(jié)構(gòu)與方法。但是,由于數(shù)學(xué)是一門抽象性,探究性較強的學(xué)科,許多理論知識的概念十分抽象,嚴(yán)謹(jǐn),教師在教學(xué)過程中,很難直觀地反映出來。因此,教師可以利用計算機技術(shù),可以把數(shù)學(xué)知識中抽象概念,形象直觀的表現(xiàn)出來,適應(yīng)學(xué)生的認(rèn)知基礎(chǔ),便于學(xué)生學(xué)習(xí)與深入理解,優(yōu)化了學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的認(rèn)知結(jié)構(gòu),能夠有效培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)創(chuàng)造性思維。例如,在圓柱、圓錐以及圓臺的側(cè)面積學(xué)習(xí)過程中,教師利用計算機技術(shù),把圓柱、圓錐以及圓臺三者的側(cè)面積轉(zhuǎn)化為三者之間的圖形關(guān)系,通過計算機技術(shù)把圓柱向圓臺在向圓錐轉(zhuǎn)變的過程進行演示,讓學(xué)生分析出三者之間的面積關(guān)系。這種教學(xué)的情境,將抽象問題變得具體,能夠讓學(xué)生更好地積累數(shù)學(xué)知識,優(yōu)化學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu),
(二)利用計算機技術(shù),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維
計算機技術(shù)可以將一些數(shù)學(xué)關(guān)系可視化,便且能夠形象地展示出數(shù)學(xué)關(guān)系的演變過程,快速反饋驗證的結(jié)果,縮短學(xué)生獲取數(shù)學(xué)知識的體驗時間,讓學(xué)生的創(chuàng)造性思維能夠得到長時間的保持,從而對數(shù)學(xué)知識的理解也更加深刻[3]。例如,在空間坐標(biāo)軸的數(shù)學(xué)問題上,教師可以利用計算機技術(shù),建立一個立體的空間坐標(biāo)軸,然后根據(jù)問題的需要,創(chuàng)設(shè)對圖形進行平移、旋轉(zhuǎn)、反射、對稱等情境,讓學(xué)生在具體的情境中,產(chǎn)生學(xué)習(xí)的好奇心,激發(fā)學(xué)生的想象力,從而促進學(xué)生數(shù)學(xué)創(chuàng)造性思維培養(yǎng)。在數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,應(yīng)用計算機技術(shù),為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)情境,減少了學(xué)生對水平數(shù)學(xué)知識演算的時間,讓學(xué)生能夠順利進行創(chuàng)造性思維。因此,在學(xué)生數(shù)學(xué)創(chuàng)造性思維培養(yǎng)中,教師要積極采用計算機技術(shù),創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,使它成為培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維的良好教學(xué)工具。
三、結(jié)語
心理學(xué)認(rèn)為,興趣是積極探索某種事物的認(rèn)識傾向,它是學(xué)生學(xué)習(xí)的動力源,是智能和心理發(fā)展的催化劑。學(xué)生一旦對學(xué)習(xí)發(fā)生強烈的興趣,就會激發(fā)內(nèi)在的學(xué)習(xí)愿望和學(xué)習(xí)動機,就會聚精會神,努力追源,并感到樂在其中。多媒體計算機通過定格、慢放、加速、重復(fù)、圖像的變化、色彩以及聲音配合等效果,充分發(fā)揮其直觀、形象、新奇、促思等優(yōu)勢,引起學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生求知欲,活躍學(xué)生的思維。例如在“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”一課中,一上課老師就說:“同學(xué)們,今天我給大家講一個故事”,一邊說一邊簡單地操作鼠標(biāo),與計算機連接的電視機顯示器上出現(xiàn)了畫面,學(xué)生一下子被屏幕上的有趣的畫面吸引了,隨著螢屏的演示,老師繼續(xù)講故事:猴山上的小猴子最喜歡吃猴王做的那些又香又甜的大餅,一天猴王做的大餅剛出爐,它的三個孩子吵著說“我要吃餅,我要吃餅?!庇谑呛锿醢讶龎K大餅分給三只小猴子吃,它先把第一塊餅平均切成四塊分給老一一塊,老二嫌小吵著說“一塊太少了,我要兩塊”,猴王便把第二塊餅平均切成八塊分給老二兩塊;老三更貪了吵著“兩塊太少了,我要三塊”,于是猴王把第三塊餅平均切成十二塊分給老三三塊。同學(xué)們,你知道哪只猴子分到的餅多嗎?因為有形象的故事情節(jié),有多媒體計算機生動有趣的圖象動態(tài)顯示,使抽象的數(shù)學(xué)概念形象化,激發(fā)學(xué)生以極大興趣投入學(xué)習(xí)。
又如在教學(xué)“面積和面積單位”時,運用計算機的畫畫板輔助教學(xué),幫助學(xué)生進一步理解面積的意義。教師在屏幕上畫出下面圖形:
讓學(xué)生選擇喜歡的顏色給圖形涂色,學(xué)生們十分感興趣地挑選喜歡的顏色給圖形涂色,每涂一個,老師就讓學(xué)生回答這個圖形的面積是什么?當(dāng)涂到第五個圖形時,顏料一下子都跑到外面充滿整個瑩屏,學(xué)生被愣住了,為什么呢?這時教師抓緊時機問:“這個圖形的面積又是什么呢?”學(xué)生們驚喜地發(fā)現(xiàn):這個圖形不是封閉圖形,它沒有面積。這種無聲的、動態(tài)的形象顯示,不僅一下子激發(fā)孩子們的好奇心,引起他們對學(xué)習(xí)新知識的高度興奮,并且在教師有聲的語言引導(dǎo)下進入學(xué)習(xí)過程,達到啟迪思維,激發(fā)興趣的目的。
二、運用多媒體計算機輔助教學(xué)有利于學(xué)生掌握重點,突破難點。
電化教學(xué)的核心是要提高教學(xué)質(zhì)量。教學(xué)過程中,只有當(dāng)學(xué)生掌握知識的重點,突破難點的情況下,才能談得上提高教學(xué)質(zhì)量。利用多媒體計算機突破教學(xué)過程中的重點、難點是很好的教學(xué)手段。
例如在教學(xué)“相遇問題”應(yīng)用題時,運用軟件直觀演示輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)情境,幫助學(xué)生較深刻地理解題目中數(shù)量間的關(guān)系。教師簡單地操作鼠標(biāo),屏幕上首先出現(xiàn)了一條鐵軌,上面有一輛火車從左往右地行駛,一會兒,另一輛火車也從右往左地駛過來,兩列火車在逼真的火車運行時發(fā)出的聲音中相對開出,直到相遇。這時屏幕上出示了一道應(yīng)用題:“甲乙兩列火車從兩地相對行駛,甲車每小時行駛75千米,乙車每小時行駛69千米。甲車開出后1小時乙車才開出,再過2小時兩車相遇。兩地間的鐵路長多少千米?”教師再操作鼠標(biāo),屏幕上出示了線段圖,在線段圖上分別標(biāo)出了每小時火車所行的路程。這樣難點在火車形象運行的動態(tài)演示和直觀的線段圖中得以解決,它比老師的任何解釋都具有說服力,增強了感觀上的剌激。演示一結(jié)束,學(xué)生們很快就列出正確的算式解答。因此,利用多媒體計算機輔助教學(xué)可以使學(xué)生清楚地掌握概念,獲得正確的結(jié)論,并嘗到成功的喜悅,強化了學(xué)習(xí)的興趣。
三、運用多媒體計算機輔助教學(xué)有利于學(xué)生思維的發(fā)展。
小學(xué)生的認(rèn)識特點是從形象思維為主向抽象思維為主過渡,要使學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)概念,就必須為學(xué)生提供必要的感性材料,使之借助事物的具體形象或表象進行思維,從而逐步理解和掌握知識。而多媒體計算機通過模擬演示,突出實際操作過程,讓學(xué)生進行觀察、比較、分析、綜合、抽象和概括,通過引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷獲取知識的思維過程,達到培養(yǎng)智能,啟迪思維的目的。
例如在“圓柱的認(rèn)識”教學(xué)中,利用軟件演示,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)圓柱的形成和側(cè)面面積的計算:
①教師操作鼠標(biāo),屏幕上出示幾個圓柱的實物圖;再操作鼠標(biāo),圓柱實物圖背景消去,
剩下閃爍的圓柱立體圖,學(xué)生從圓柱實物圖抽象出圓柱的立體圖,初步認(rèn)識了圓柱。
②操作鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個長方形,然后這個長方形繞著它的一條邊旋轉(zhuǎn)一周,形成一個圓柱體,讓學(xué)生掌握圓柱的形成過程和認(rèn)識圓柱的底和高。
③操作鼠標(biāo),圓柱的底面隨著閃爍慢慢地從上往下移,讓學(xué)生認(rèn)識圓柱不但兩個底面的面積相等,而且從上到下的粗細(xì)一樣,也就是說每個橫截面的面積都相等。
④待學(xué)生掌握了圓柱的特征后,老師引導(dǎo)學(xué)生觀察、討論:把圓柱的側(cè)面展開會是什么圖形呢?讓學(xué)生展開思維,各抒已見,自由發(fā)揮;有的認(rèn)為圓柱側(cè)面展開是長方形,有的認(rèn)為是平行四邊形,有的認(rèn)為是正方形。到底哪個答案對呢?老師不急著表態(tài),而是操作鼠標(biāo),讓學(xué)生觀察屏幕上的演示:把圓柱的側(cè)面豎著剪開,打開后得到一個長方形。
⑤操作比較:如果把側(cè)面斜著剪能否得到一個長方形?斜著剪得到一個什么樣的圖形?
⑥思考:這個長方形(或平行四邊形)的長(底)和寬(高)與圓柱的什么有關(guān)呢?在什么條件下展開后的圓柱體的側(cè)面是個正方形?這時又怎樣計算圓柱的側(cè)面面積?學(xué)生通過計算機的形象演示、教師提出的問題,結(jié)合自己的操作過程和觀察比較過程,能有條有理地講述圓柱側(cè)面面積怎樣推導(dǎo)出來。學(xué)生通過充分的動眼、動手、動腦、動口,不但弄清楚知識之間的來龍去脈,也活躍和發(fā)展了學(xué)生的思維。
四、借助多媒體計算機輔助教學(xué),增加課堂密度,強化學(xué)習(xí)動機。
關(guān)鍵詞:美術(shù)教學(xué)計算機輔助教學(xué)優(yōu)越性
在科學(xué)技術(shù)發(fā)展的今天,集聲、光、電等為一體的多媒體技術(shù),以其高效、快捷、全面?zhèn)魇谥R,保存、收集資料相互交流等優(yōu)勢,極大促進了整個教學(xué)的改革和發(fā)展。其中以形象直觀的美術(shù)教學(xué)最為受益。計算機輔助教學(xué),因其能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、促使學(xué)生主動學(xué)習(xí)、提高課堂教學(xué)效率等諸多優(yōu)點,而成為現(xiàn)代課堂教學(xué)中最常用的教學(xué)手段之一,廣泛應(yīng)用在中小學(xué)各學(xué)科的教學(xué)中,美術(shù)教學(xué)也不例外。使用計算機輔助教學(xué),能更好地突出教學(xué)重點,突破教學(xué)難點。特別是在突破傳統(tǒng)教學(xué)的諸多難點上,計算機可以發(fā)揮無可比擬的優(yōu)越性。中小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的難點,是在教材的教授過程中,學(xué)生對知識的難以理解之點,技法的難以掌握之處。以下舉例介紹計算機輔助教學(xué)解決中小學(xué)美術(shù)教學(xué)難點的一些應(yīng)用。
1獲得獨特的視覺效果
使用計算機輔助教學(xué)可以充分利用計算機的特點,根據(jù)教學(xué)需要,獲得獨特的數(shù)碼虛擬視覺效果,協(xié)助教師突破教學(xué)中的難點。美術(shù)欣賞課有很強的直觀性,使用計算機輔助教學(xué),通過數(shù)碼投影儀,就可以將作品清楚地放大展示,讓學(xué)生在欣賞課上能夠真正地“欣賞”。以七年級第十四冊《現(xiàn)代生活的視覺語言》一課為例,通過欣賞不同年代、不同形式的標(biāo)志,使學(xué)生開闊眼界,豐富知識。標(biāo)志很小,教師拿在手中展示,學(xué)生想要看清楚都很費勁,更別說欣賞了,對教師而言,同樣也不便于知識的講解。而若通過計算機和數(shù)碼投影儀,將各種標(biāo)志投影成2米見方的影像,就可以讓課堂上的每個學(xué)生都能看得清楚,達到最佳的審美感受。同時還可以放大局部進行有針對性地觀察,教師結(jié)合知識重點、難點進行分析講解。由此,視覺的傳達與知識的傳授相得益彰,讓學(xué)生在審美體驗中學(xué)習(xí)和提高。
欣賞三維造型藝術(shù)時,計算機輔助教學(xué)不僅可以用通常的視覺方式,讓學(xué)生欣賞到物體在某一視覺角度的造型或其內(nèi)部構(gòu)造,而且可以做出“動感顯示”效果,讓三維物體旋轉(zhuǎn)起來,欣賞到它的各個側(cè)面,讓學(xué)生體會到物體的立體感、空間感。比如九年級第十八冊《現(xiàn)代建筑》一課中,計算機輔助教學(xué)可以按預(yù)先設(shè)置路線,帶領(lǐng)學(xué)生虛擬瀏覽一座建筑物的內(nèi)部裝飾、陳設(shè),使學(xué)生有現(xiàn)場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域、不同空間的建筑風(fēng)格,同時,也會真正理解它的三維結(jié)構(gòu)。利用計算機輔助教學(xué),產(chǎn)生真實新奇的視覺效果,獨特的感染力,將使學(xué)生對這一課留下難忘的印象。
2動態(tài)展示變化的過程
計算機具有強大的多媒體功能,集文字、圖像、圖形、聲音、動畫和視頻為一體。教師可以根據(jù)教學(xué)需求,通過計算機表現(xiàn)許多傳統(tǒng)教學(xué)技術(shù)不能表現(xiàn)的事物和現(xiàn)象,如演示形象生動的動畫,聲情并茂的有聲畫面,色彩豐富的教學(xué)圖片等。CAI可以使抽象問題形象化,靜態(tài)問題動態(tài)化,在解決那些教師難以表述而學(xué)生又難以理解的問題上,動態(tài)展示變化的過程,突破教學(xué)難點。
在工藝與設(shè)計課的教學(xué)中,有關(guān)工藝制作的程序、步驟和方法復(fù)雜、嚴(yán)謹(jǐn),技法的要點、難點較多,教師要做大量的示范。教師要想利用課堂時間演示一個完整制作過程,不是一件容易的事,如繪制“簡單圖案”教學(xué),僅其中的上色環(huán)節(jié),就不是一遍兩遍能完成的,非常耽誤時間,而且沒有辦法讓全班學(xué)生都能看清楚。在傳統(tǒng)教學(xué)中,很多教師往往只好口頭教授,稍作演示,這樣的教學(xué),學(xué)生往往不能掌握技法上的難點。利用計算機輔助教學(xué),我們可以將圖案制作的完整程序制作成圖文并茂的幻燈片進行放映,從繪制草圖、拷貝、涂色,到最后調(diào)整、修改,色彩轉(zhuǎn)換,都非常方便、快捷,整個過程展示清晰明了又獨特,學(xué)生邊看放映邊學(xué)習(xí),印象深刻,教學(xué)難點輕松解決。
3通過整合培養(yǎng)美術(shù)欣賞能力
美術(shù)欣賞能力的培養(yǎng)歷來是美術(shù)教育教學(xué)的難點。把藝術(shù)作品不同元素間的相互關(guān)系在大腦中形成反射,調(diào)動學(xué)生的多種感覺器官,利用知識經(jīng)驗進行綜合加工,是形成審美情感和審美理解的過程。使用計算機,可以容易地將多種媒體融合在一起,并方便地展示給學(xué)生,突破美術(shù)欣賞能力的培養(yǎng)教學(xué)中的難點問題。
在計算機輔助的美術(shù)欣賞課中,把音樂和美術(shù)、電影與美術(shù)有機地結(jié)合起來,可以圖文并茂、聲色俱全的表現(xiàn)深刻主題,能充分有效的培養(yǎng)學(xué)生的審美理解力、創(chuàng)造力。如欣賞《格爾尼卡》時,如果只看課本中的小幅圖片,學(xué)生會因為對作品內(nèi)容及產(chǎn)生背景缺乏一定的認(rèn)識,而印象不深,難以產(chǎn)生共鳴,影響了學(xué)生對美術(shù)作品的審美欣賞。計算機輔助教學(xué)可以將畫子投影到大屏幕上,用聲情并茂的語言稍加提示作品背景、內(nèi)容,通過鼠標(biāo)指針,指點畫中細(xì)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生觀察,同時播放合適的背景音樂……這時學(xué)生就開始自覺地“設(shè)身處地”,進入某種情景,產(chǎn)生審美同情。
項目應(yīng)達到的要求:(1)理解標(biāo)準(zhǔn)IP訪問控制列表基本運行原理;(2)掌握標(biāo)準(zhǔn)IP訪問控制列表配置方法的運用;項目相關(guān)技術(shù)依據(jù):(1)訪問控制列表ACL(訪問控制列表)有一系列的語句構(gòu)成,主要包括匹配條件和實施行動(允許和禁止的)兩個部分。通過在路由器或者三層交換機的接口上應(yīng)用訪問控制列表,來判斷是否允許還是禁止數(shù)據(jù)包在該接口上通過。(2)標(biāo)準(zhǔn)IP訪問控制列表工作原理是匹配數(shù)據(jù)包的源IP地址來判斷是否允許或者禁止數(shù)據(jù)包在該接口上通過。訪問控制列表編號范圍分別為1~99和1300~1999(擴充范圍)。與項目相關(guān)的設(shè)備:電腦主機3臺;路由器PT2臺;項目實施步驟:(1)新建PacketTracer拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)圖。項目二:配置擴展IP訪問控制列表項目實施相關(guān)背景:某高校下設(shè)信息工程系和教務(wù)處分布在不同的網(wǎng)段中,分別通過路由器連接在一起,為了便于學(xué)校的管理,允許信息工程系主機通過TCP協(xié)議訪問訪問教務(wù)處服務(wù)器的HTTP服務(wù),禁止信息工程系主機通過ICMP協(xié)議訪問教務(wù)處服務(wù)器。如果你是學(xué)校的網(wǎng)絡(luò)管理員,要求你利用擴展IP訪問控制列表進行配置,其中PC0為信息工程系主機,Server0為教務(wù)處服務(wù)器。
項目應(yīng)達到的要求:(1)理解擴展IP訪問控制列表基本運行原理;(2)掌握擴展IP訪問控制列表配置方法的運用;項目相關(guān)技術(shù)依據(jù):與標(biāo)準(zhǔn)IP訪問控制相比擴展IP訪問控制有更大的靈活性和擴充性。它不僅可以檢查數(shù)據(jù)包的源IP地址,還要檢查包的目的地IP地址,協(xié)議的具體類型,源端口和目的端口號等,訪問控制列表編號范圍分別為100~199和2000~2699(擴充范圍)。與項目相關(guān)的設(shè)備:電腦主機和服務(wù)器PT各1臺;路由器PT3臺;項目實施步驟:(1)新建PacketTracer拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)圖(如圖2所示):(3)路由器Router1和路由器Router2之間用串口線連接,其中在路由器1的DCE端配置其時鐘頻率64000;通過交叉線將主機與路由器相連,在各個路由器上配置接口IP地址,使得主機和服務(wù)器之間能夠相互訪問;
2項目總結(jié)和評價
比如動態(tài)美觀的文字、圖形、圖表、視頻、音頻、顏色等直觀效果,豐富、生動的表現(xiàn)形式從各個角度刺激了學(xué)生的感官,加快對所學(xué)內(nèi)容的理解和記憶,進而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,集中學(xué)生注意力,進一步充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極性。同時,教師對計算機的操作過程,其實就是學(xué)生對現(xiàn)代信息技術(shù)的一個了解和學(xué)習(xí)過程,學(xué)生會逐漸產(chǎn)生會對現(xiàn)代技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣和愿望,無形中提高了學(xué)生的現(xiàn)代信息技術(shù)的素養(yǎng),培養(yǎng)了現(xiàn)代信息技術(shù)的能力。
2從教師角度來看,計算機技術(shù)的應(yīng)用
成為教師進行教育教學(xué)的首選手段,給教師帶來了諸多便利,能將靈活多變的教學(xué)方式展現(xiàn)在學(xué)生面前,使課堂組織變得游刃有余,能張能馳,并節(jié)省了大量的板書時間。同時,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在課堂上的應(yīng)用大大豐富了學(xué)生多方面的知識,開闊了視野。而且在教學(xué)過程中教師無形地向?qū)W生傳播了現(xiàn)代信息技術(shù)的相關(guān)知識和使用技巧,直接培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)、搜集、處理信息的能力。
3從多方面克服計算機應(yīng)用技術(shù)可能帶來的負(fù)面影響,使計算機技術(shù)更科學(xué)地為課堂教學(xué)服務(wù)
計算機技術(shù)的應(yīng)用給課堂教學(xué)提供有利條件,優(yōu)越性非常顯著,但如果不能科學(xué)有效的應(yīng)用計算機技術(shù),難免會給教學(xué)帶來負(fù)面影響,因此在課堂中教師應(yīng)對以下幾個方面加以重視。
3.1課堂節(jié)奏的把握成為教學(xué)效果好與壞的關(guān)鍵。計算機技術(shù)的應(yīng)用在課堂中能大大增加教學(xué)內(nèi)容,如果教師一味的追求課堂快節(jié)奏,多內(nèi)容,并忽視黑板的功能,僅靠鍵盤鼠標(biāo)來操作教學(xué),那么計算機技術(shù)的應(yīng)用只是使課堂由原來的“人工填鴨式”變?yōu)椤皺C器填鴨式”,因此,適當(dāng)把握課堂內(nèi)容含量及多種教學(xué)方式的靈活運用,才能讓學(xué)生保持清晰的思維,跟上老師的節(jié)拍,提高課堂效率。
3.2計算機技術(shù)的應(yīng)用到課堂中后,如多媒體教學(xué)能把抽象的知識變得形象,直觀,一目了然,提高學(xué)生對知識的理解,特別是在理工科教學(xué)中,加強圖像的直觀演示設(shè)計確實更能發(fā)揮學(xué)生的空間想象能力。但是多媒體教學(xué)一般是先把內(nèi)容輸入電腦,做成即T之類的課件,這在一定程度上降低了教學(xué)方法的靈活性,使課堂變得呆板,針對這一問題,教師應(yīng)不斷的豐富自己的知識,提高教學(xué)能力和應(yīng)變能力,充分做好課前準(zhǔn)備,要有預(yù)見性,對課堂中可能出現(xiàn)的問題做好應(yīng)對工作,而且教師應(yīng)針對學(xué)科的不同、教學(xué)內(nèi)容的不同靈活設(shè)計合理的教學(xué)方式,做到胸有成竹,把課堂教學(xué)完全掌控在自己手中。
3.3課堂中計算機技術(shù)的引入會引起學(xué)生對計算機的好奇心和神秘感,特別在相會偏遠(yuǎn)的地方,有的學(xué)生會找時間下到網(wǎng)吧去嘗試,稍有不慎部分學(xué)生可能對計算機產(chǎn)生不全面的認(rèn)識,甚至通過網(wǎng)絡(luò)結(jié)交不良朋友,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,對學(xué)習(xí)失去興趣,后果不堪設(shè)想,因此教師在利用計算機技術(shù)進行課堂內(nèi)容講述時,更應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的科學(xué)信息觀念,合理使用計算機技術(shù),并加強實踐能力的培養(yǎng),使計算機技術(shù)真正成為教師教學(xué)、學(xué)生學(xué)習(xí)的好工具。
1.教學(xué)任務(wù)設(shè)計階段
任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)中,最核心的是教學(xué)任務(wù)的設(shè)計。教師在對教學(xué)任務(wù)進行設(shè)計時,應(yīng)該以學(xué)生為主體,將應(yīng)用情境、學(xué)習(xí)環(huán)境、協(xié)作式學(xué)習(xí)以及評價活動充分考慮進來。全方位地進行教學(xué)任務(wù)設(shè)計有利于教師發(fā)現(xiàn)教學(xué)任務(wù)中的問題。另外,也可以使教師為下一個教學(xué)任務(wù)做好鋪墊工作。例如,在計算機技術(shù)應(yīng)用的課程教學(xué)中,教師可以將教學(xué)內(nèi)容劃分為多個任務(wù)。以每個任務(wù)為一個主題,從應(yīng)用情境、合作練習(xí)等多個角度應(yīng)用計算機技術(shù),如以Powerpoint、PS以及Flash技術(shù)進行任務(wù)的多媒體課件設(shè)計。
2.任務(wù)布置階段
教師設(shè)計好每個學(xué)習(xí)任務(wù)后,要向?qū)W生說明學(xué)習(xí)任務(wù)的目的、要求、步驟和評價方法,指導(dǎo)學(xué)生了解完成自己的學(xué)習(xí)任務(wù)所需的條件、技術(shù)以及資源。教師還應(yīng)該通過有效的教學(xué)組織形式來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和主動學(xué)習(xí)能力,正確引導(dǎo)學(xué)生積極發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。例如:在計算機基礎(chǔ)教學(xué)中,教師布置Powerpoint自定義動畫任務(wù)。首先進行學(xué)生分組,每組由三至四個學(xué)生組成,采用Powerpoint和PS軟件進行自定義動畫的制作,共同完成這個任務(wù)。其次,教師可以講解制作實例,如文字和圖片的幾種飛入效果,讓學(xué)生深刻體會自定義動畫的功能,提高學(xué)生完成任務(wù)的信心。該任務(wù)既鍛煉了學(xué)生的合作精神,又將多媒體技術(shù)與計算機基礎(chǔ)教學(xué)相結(jié)合,為日后學(xué)生在工作崗位上的辦公基本技能奠定了基礎(chǔ)。
3.完成任務(wù)階段
學(xué)生在明確了教師布置的學(xué)習(xí)任務(wù)之后,進行自主學(xué)習(xí)與協(xié)作式學(xué)習(xí),或者與教師進行與任務(wù)相關(guān)的主題探討活動,以尋求完成任務(wù)的方法、技術(shù)和途徑。在這個過程中,教師發(fā)揮引導(dǎo)作用,而學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師對學(xué)生進行思維的引導(dǎo)。例如:計算機基礎(chǔ)課程中的PPT制作任務(wù)中,有一項任務(wù)為制作“冬奧會宣傳篇”。學(xué)生可以利用網(wǎng)絡(luò)檢索歷年的冬奧會照片和資料。在動畫片頭方面,教師與學(xué)生交流討論如何制作以畫卷的形式進行片頭的宣傳。教師應(yīng)該對學(xué)生進行指導(dǎo),使其靈活運用軟件,并能自動播放動畫。再經(jīng)過學(xué)生的自主學(xué)習(xí),就能夠很好地完成該任務(wù)。
4.任務(wù)評價階段
在學(xué)生完成任務(wù)后,教師要對學(xué)生完成任務(wù)的過程以及結(jié)果進行歸納總結(jié)和評價,要對重要的知識點進行總結(jié),對使用到的重要計算機技術(shù),如OFFICE辦公軟件、PS和FLASH多媒體軟件等進行概述與難點講解,并且對重要的部分進行再次示范。這樣就能使理解能力薄弱的學(xué)生跟上教學(xué)進度。評價方式可分為自評、互評以及教師評價的方式。當(dāng)教師面對學(xué)生的問題和不足時,要鼓勵學(xué)生獨立思考,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
二、結(jié)束語
物理教學(xué)媒體也包括語言、文字、板書、掛圖、模型、實物等傳統(tǒng)教學(xué)媒體和幻燈、電視、多媒體計算機等現(xiàn)代教學(xué)媒體.傳統(tǒng)教學(xué)媒體有較大的局限性,如掛圖所提供的只是靜止的畫面,對講解物理現(xiàn)象的過程很不適用;模型是假的,模型本身又不易拆開,工作時各部分的活動情況不易看清.而現(xiàn)代教學(xué)媒體的基本特性是幫助延伸了人體的功能,正因為現(xiàn)代教學(xué)媒體的這種特性決定了它在教學(xué)媒體中有特殊的功能.教師們把計算機媒體作為自己感官與肢體的延伸,看成自己的身體,在這種意義上,他成為一個巨人,一個以人的頭腦為指揮中樞,以被現(xiàn)代媒體武裝了身體的巨人.他的教學(xué)活動的進行,就不僅僅是依靠嘴巴、黑板、耳朵、眼睛、體態(tài)和表情這些常規(guī)工具了。他可以駕馭的是計算機媒體這種現(xiàn)代工具,在新的條件下,他可以更加高效的進行知識傳播.從學(xué)習(xí)者的角度來講,計算機媒體同樣也是他們感官和肢體的延伸,借助這些延伸,他們同樣可以更高效地觀察和接觸世界,更高效地學(xué)習(xí).
物理教學(xué)主要是觀察、實驗、思維和運用四大過程,要進行觀察和實驗,就必須有“物”──各種直接教具和實驗器材.“教課應(yīng)該從具體開始而以抽象結(jié)束”.因此直觀教學(xué)在物理教學(xué)過程中占有重要的地位.就物理課堂教學(xué)而言,演示物理過程是實施直接教學(xué)的重要手段.指導(dǎo)學(xué)生對演示物理過程的觀察和分析,可以使學(xué)生獲得生動的感性認(rèn)識,從而更好地理解和掌握物理概念和規(guī)律.演示物理過程可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和思維能力,可以使學(xué)生對物理學(xué)的研究方法有一定的了解.此外,教師的演示對學(xué)生的實驗技能和科學(xué)素養(yǎng)也有一定的示范作用.
利用多媒體計算機輔助教學(xué),具有傳統(tǒng)教學(xué)媒體無法比擬的優(yōu)勢.這些優(yōu)勢主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
第一,抽象的內(nèi)容形象化,激發(fā)了學(xué)生興趣.物理學(xué)是研究物質(zhì)運動和變化的科學(xué),在某些方面,用傳統(tǒng)的教學(xué)媒體不易表現(xiàn)物理學(xué)的“動”和“變”的特點.在物理教學(xué)中有許多難以理解、抽象的概念,如力學(xué)中的運動位移,電磁學(xué)中的電場、磁場概念,光學(xué)中的干涉、衍射等,單憑語言是不易講清楚.還有一些課堂上無法實現(xiàn)的實驗,如天體的運動規(guī)律等,教師只能用語言講運動的過程,無法體現(xiàn)各天體的運動規(guī)則,這樣在一定程度上影響了教學(xué)效果.若采用多媒體計算機輔助演示實驗教學(xué),就可以在屏幕上模擬運動過程,就會使許多傳統(tǒng)演示實驗教學(xué)無法表現(xiàn)的現(xiàn)象更生動、更形象地實現(xiàn),提高了教學(xué)效果,促進了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性.
第二,創(chuàng)設(shè)物理情境,實現(xiàn)發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí).思維心理學(xué)表明,思維的開端永遠(yuǎn)是一定的課題,即問題情境.而多媒體計算機可以迅速改變實驗條件和物理參數(shù),在較短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量、具體、典型的教學(xué)信息,創(chuàng)設(shè)不同的物理情境.利用多媒體計算機的這一優(yōu)勢,教師可以恰當(dāng)實施這種教學(xué)方法.具體的教學(xué)過程可以描述為:教師先向?qū)W生提供物理感性材料,同時提供相關(guān)的問題,然后組織和引導(dǎo)學(xué)生自己去探索、去發(fā)現(xiàn)物理規(guī)律.采用這種發(fā)現(xiàn)式教學(xué)方式,讓學(xué)生在積極的、創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)中主動掌握知識,加深理解,而不是死記硬背教師和教材所給予的物理知識,有利于培養(yǎng)學(xué)生獨立思考,獨立探索問題的能力.
第三,快速處理實驗數(shù)據(jù),節(jié)省課堂教學(xué)時間.物理學(xué)中有許多物理規(guī)律要通過測量物理量的數(shù)值,分析歸納得出來,如運動學(xué)、力學(xué)規(guī)律得出需要測量時間、速度、加速度等物理量的值.利用多媒體計算機具有強大的數(shù)據(jù)處理能力,可以將采集的數(shù)據(jù)進行快速處理并將處理結(jié)果用圖形表示出來的優(yōu)勢,教師可以節(jié)省處理實驗數(shù)據(jù)時間,而把注意力集中在分析數(shù)據(jù)和物理圖象上.通過運用比較、分析、歸納等邏輯思維方式,得出物理規(guī)律和數(shù)學(xué)表達式.
1.1方便學(xué)生日常學(xué)習(xí)。由于計算機網(wǎng)絡(luò)不受時間空間的限制。一方面,其具有快速查閱、上傳等的特點,在很大程度上方便了學(xué)生學(xué)習(xí),利用計算機互聯(lián)網(wǎng)的搜索功能,能夠快速準(zhǔn)確的找到有效的信息。并且,網(wǎng)上資源豐富往往可以幫助學(xué)生觸類旁通、舉一反三。學(xué)生學(xué)起來也會覺得輕松有趣,在興趣的驅(qū)使下學(xué)生會更主動的要去學(xué)習(xí),變得愛學(xué)習(xí)。同時,通過網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)能將學(xué)生的知識面變得寬闊,在上課和老師同學(xué)的交流上有更多更豐富的話題,從而活躍了課堂,學(xué)生自己本身也會在討論得到滿足。另一方面,由于每個學(xué)生的學(xué)習(xí)進度和接受能力是不一樣的,傳統(tǒng)的教學(xué)基本上是在課堂上“一遍過”,利用互聯(lián)網(wǎng)不受時間空間限制這一特點,靈活的調(diào)整教學(xué)實踐,將與課堂上相關(guān)的視頻發(fā)給學(xué)生,讓學(xué)生能夠充分的理解上課內(nèi)容,也可以發(fā)一些課外相關(guān)的資料給學(xué)生加深他們的理解與記憶。這就不受傳統(tǒng)課堂一節(jié)課四十五分鐘的限制,老師原本上課本內(nèi)容的時間就不多,更不可能吧課堂外的知識完整的帶給學(xué)生。
1.2幫助豐富教學(xué)資源的同時節(jié)約教育資本。利用計算機科學(xué)技術(shù)進行計算機教育可以豐富教師的教學(xué)方式,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中不僅可以看到文字圖片還能看到動態(tài)的視頻,這樣趣味生動且直觀的的教學(xué),方便了學(xué)生對知識的掌握[3]。在擁有海量資源的同時,計算機教學(xué)還具有節(jié)約資源這一特點,如果把我們的教課書,教學(xué)資料變?yōu)殡娮痈?,將學(xué)生平時的測驗由筆試變?yōu)闄C考,平時的作業(yè)改成用word、PPT等形式,節(jié)約了大量的紙張不說,也可以節(jié)約為這些教育資源所投入的人力、物力及經(jīng)濟上的不菲開銷,減少了學(xué)生學(xué)習(xí)成本。而在學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容上來說,降低成本的同時不當(dāng)沒有減少應(yīng)學(xué)習(xí)的內(nèi)容反而使得教學(xué)內(nèi)容更為的豐富多樣。再加上計算機作為一種工具,它可以被隨時隨地的使用,當(dāng)學(xué)生需要學(xué)習(xí)去朗誦、背誦課文時就可以在電腦中找到各種名家的朗誦,無論是音頻還是視頻甚至是動漫等一些豐富有趣的資源,幫助學(xué)生對課文的理解,將枯燥的朗讀背誦變得有趣。
2計算機科學(xué)技術(shù)對計算機教育應(yīng)用的發(fā)展
2.1積極創(chuàng)新。要想計算機教育取得更好的發(fā)展,在教師和學(xué)生使用中受到更好的成效,應(yīng)該要積極努力不斷地創(chuàng)新。了解實際教學(xué)中出現(xiàn)的問題,只有從實際中出發(fā),才能讓創(chuàng)新的內(nèi)容更為貼近學(xué)生的需要,被廣大學(xué)生所接受。也正是用為有了計算機科學(xué)技術(shù)的不斷進步,計算機教育中的教學(xué)技術(shù)和質(zhì)量才能不斷的得到提高。
2.2規(guī)范教師對計算機教育的使用。教師要確立以學(xué)生為主體的計算機多媒體教學(xué),提高學(xué)生對學(xué)生學(xué)習(xí)環(huán)境的控制能力,引導(dǎo)學(xué)生適應(yīng)計算機教學(xué),并正確使用。不斷地對學(xué)生在計算機教育中會遇到的問題,提出猜想,積極地尋找解決的方案,防患于未然。讓學(xué)生在接受計算機教學(xué)的過程中能夠有正確的認(rèn)知,利用計算機教育去切實的提高對所要學(xué)的知識的認(rèn)知程度,加強對知識的理解,靈活的去運用計算機教育中的教學(xué)資源。
2.3提高學(xué)生對計算機技術(shù)應(yīng)用的認(rèn)知。就像對電腦的使用有利還是有害這一問題的辯論一樣,計算機教育在學(xué)生的使用過程中也會出現(xiàn)很多意想不到的問題,這就需要學(xué)生對計算機教學(xué)有一個清楚的認(rèn)知,要明白計算機教學(xué)的初衷。同時讓自己能夠運用計算機教育,就要提高自身的計算機的使用水平,這樣才能配合老師的教學(xué)以及教材的需要,掌握自己要學(xué)的知識。
3結(jié)束語